<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Hozzászólások: Kreativkid Blog</title>
	<atom:link href="http://blog.kreativkid.hu/comments/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.kreativkid.hu</link>
	<description>A Kreativkid játék webáruház hivatalos blogja.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 03 Jan 2015 09:57:28 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
	<item>
		<title>Molnár Zsolt hozzászólása (Wasgij avagy kié lehet ez a vörös orr?)</title>
		<link>http://blog.kreativkid.hu/kiprobalt-jatekok/wasgij-avagy-kie-lehet-ez-a-voros-orr/comment-page-1#comment-2820</link>
		<dc:creator>Molnár Zsolt</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Jan 2015 09:57:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.kreativkid.hu/?p=213#comment-2820</guid>
		<description><![CDATA[Mi négy napig raktuk, jöhet a következő. Sajnos az Internettel már lehet csalni, és a varázsolt képet onnan is látjuk a szemfüles gyerekeknek köszönhetően. Mindenesetre ezek a legviccesebb kirakók.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mi négy napig raktuk, jöhet a következő. Sajnos az Internettel már lehet csalni, és a varázsolt képet onnan is látjuk a szemfüles gyerekeknek köszönhetően. Mindenesetre ezek a legviccesebb kirakók.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kreativkid hozzászólása (Farmerama társasjáték)</title>
		<link>http://blog.kreativkid.hu/tarsasjatek/farmerama-tarsasjatek/comment-page-1#comment-2779</link>
		<dc:creator>Kreativkid</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 12:32:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.kreativkid.hu/?p=1443#comment-2779</guid>
		<description><![CDATA[Sziasztok! 

Íme ahogy mi játszottuk: http://blog.kreativkid.hu/farmerama-tarsasjatek-jatekszabaly]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sziasztok! </p>
<p>Íme ahogy mi játszottuk: <a href="http://blog.kreativkid.hu/farmerama-tarsasjatek-jatekszabaly" rel="nofollow">http://blog.kreativkid.hu/farmerama-tarsasjatek-jatekszabaly</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kreativkid hozzászólása (Farmerama társasjáték)</title>
		<link>http://blog.kreativkid.hu/tarsasjatek/farmerama-tarsasjatek/comment-page-1#comment-2778</link>
		<dc:creator>Kreativkid</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Apr 2013 10:35:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.kreativkid.hu/?p=1443#comment-2778</guid>
		<description><![CDATA[Böbe kérdezte: Leírnád, hogy a bónuszkártyákkal mit kell csinálni, no és hogy kell kiosztani? 

&lt;strong&gt;Kedves Böbe!&lt;/strong&gt;

Sajnos a leírás ebből a szempontból (is) kicsit hiányos. Hogy a gyártó pontosan mire gondolt, azt nem sikerült megtudni, helyette leírom, mi hogyan játszottunk vele.

A bónuszkártyákat egyfajta erőkiegyenlítésre szolgálnak, amit játék közben lehet felhasználni. A dobozban lévő 25-ből az 5 sötét hátterűt félreteszünk (haladó szint) a maradékot lefordítva az asztalra tesszük és kettőt felfordítunk belőle.
Mi nem osztottuk szét a kártyákat.
A játék első fázisában derül ki, hogy ki-milyen feladatot hajt végre. A második fázisban jönnek a bónuszkártyák, ha többen ugyanazt a feladatot választottátok. Tehát, ha egy körben, többen ültetést, betakarítást, stb. választottatok, akkor az kap bónuszkártyát, akinek jelenleg a legkevesebb bónuszkártya van a kerge kertjében, ha még senkinek sincs, vagy éppen ugyanannyi van, akkor döntetlen, és az kap, akinek a legtöbb madárijesztő látszik a farmján, ha még így is döntetlen az állás, akkor az kap, akinek a legkevesebb termése van a magtárába, és ha még ez is ugyanannyi lenne, akkor ebben a körben nem kap senki, lehet menni a harmadik fázisra, azaz a feladatok végrehajtására. 

&lt;em&gt;Példa: 
Négyen játszanak, ebből hárman betakarítást választottak. A három játékos közül az kap bónuszkártyát, akinek ebből a legkevesebb van a kerge kertjében. Most mindhárom játékosnak üres a kertje. Akkor az kapja meg, akinek a legtöbb madárijesztő látszik a mezőin, azaz nem ültetett rá semmit. Egyik játékosnak 3, másiknak 4, harmadiknak 5 látszik, tehát az a játékos, akinek 5 madárijesztője látszik, kiválasztja a két megfordított bónuszkártya közül a neki kedvezőbbet, és beváltja (pl. 2xzab, 2xkukorica, akkor ezeket kiveszi a közös magtárból, és beteszi a saját magtárába), majd a bónuszkártyát a különálló kis kerge kertre teszi, úgy, hogy a hátlapja látszódjon. Utána jöhet a betakarítás, mind a három játékosnak. &lt;/em&gt;
 
A játéknak akkor van vége, amikor elfogytak a bónuszkártyák, akkor kell összeszámolni a csillagokat. A kerge kertben lefordított bónuszkártyákon is vannak csillagok, azaz pontok. 

Játék közben találkoztunk még néhány &quot;szabadon értelmezhető&quot; helyzettel, de lehet hogy pont ettől lesz izgalmas és sokszínű :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Böbe kérdezte: Leírnád, hogy a bónuszkártyákkal mit kell csinálni, no és hogy kell kiosztani? </p>
<p><strong>Kedves Böbe!</strong></p>
<p>Sajnos a leírás ebből a szempontból (is) kicsit hiányos. Hogy a gyártó pontosan mire gondolt, azt nem sikerült megtudni, helyette leírom, mi hogyan játszottunk vele.</p>
<p>A bónuszkártyákat egyfajta erőkiegyenlítésre szolgálnak, amit játék közben lehet felhasználni. A dobozban lévő 25-ből az 5 sötét hátterűt félreteszünk (haladó szint) a maradékot lefordítva az asztalra tesszük és kettőt felfordítunk belőle.<br />
Mi nem osztottuk szét a kártyákat.<br />
A játék első fázisában derül ki, hogy ki-milyen feladatot hajt végre. A második fázisban jönnek a bónuszkártyák, ha többen ugyanazt a feladatot választottátok. Tehát, ha egy körben, többen ültetést, betakarítást, stb. választottatok, akkor az kap bónuszkártyát, akinek jelenleg a legkevesebb bónuszkártya van a kerge kertjében, ha még senkinek sincs, vagy éppen ugyanannyi van, akkor döntetlen, és az kap, akinek a legtöbb madárijesztő látszik a farmján, ha még így is döntetlen az állás, akkor az kap, akinek a legkevesebb termése van a magtárába, és ha még ez is ugyanannyi lenne, akkor ebben a körben nem kap senki, lehet menni a harmadik fázisra, azaz a feladatok végrehajtására. </p>
<p><em>Példa:<br />
Négyen játszanak, ebből hárman betakarítást választottak. A három játékos közül az kap bónuszkártyát, akinek ebből a legkevesebb van a kerge kertjében. Most mindhárom játékosnak üres a kertje. Akkor az kapja meg, akinek a legtöbb madárijesztő látszik a mezőin, azaz nem ültetett rá semmit. Egyik játékosnak 3, másiknak 4, harmadiknak 5 látszik, tehát az a játékos, akinek 5 madárijesztője látszik, kiválasztja a két megfordított bónuszkártya közül a neki kedvezőbbet, és beváltja (pl. 2xzab, 2xkukorica, akkor ezeket kiveszi a közös magtárból, és beteszi a saját magtárába), majd a bónuszkártyát a különálló kis kerge kertre teszi, úgy, hogy a hátlapja látszódjon. Utána jöhet a betakarítás, mind a három játékosnak. </em></p>
<p>A játéknak akkor van vége, amikor elfogytak a bónuszkártyák, akkor kell összeszámolni a csillagokat. A kerge kertben lefordított bónuszkártyákon is vannak csillagok, azaz pontok. </p>
<p>Játék közben találkoztunk még néhány &#8220;szabadon értelmezhető&#8221; helyzettel, de lehet hogy pont ettől lesz izgalmas és sokszínű <img src='http://blog.kreativkid.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kreativkid hozzászólása (Farmerama társasjáték)</title>
		<link>http://blog.kreativkid.hu/tarsasjatek/farmerama-tarsasjatek/comment-page-1#comment-2777</link>
		<dc:creator>Kreativkid</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Apr 2013 09:58:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.kreativkid.hu/?p=1443#comment-2777</guid>
		<description><![CDATA[Kedves Diána. 

Részletes leírást készítettünk, a játékról, úgy ahogy mi játszottunk vele, hamarosan letölthetővé tesszük. Addig is megpróbálok válaszolni a kérdéseidre.

1. &lt;em&gt;a keréken melyik szám mutatja, hogy mennyi állatot lehet kihelyezni? &lt;/em&gt;

A feladatkeréken található számok, azt mutatják meg, hogy a hozzá tartozó ábrán látható feladatot hányszor lehet végrehajtani. Ennek alapján a vetést, az öntözést, és a betakarítást lehet leolvasni. Ha az etetést választottad, azt annyiszor teheted meg, ahányszor a magtárad engedi. Pontosabban, az istállókban álló állatok alatt le lehet olvasni, hogy mennyi, és milyen magra van szüksége. Például ha lovat szeretnél kihelyezni, akkor három répát, és 3 zabot ki kell venni a saját magtáradból, azokat visszatenni a közös &quot;központi&quot; raktárba, majd játékkeréken meg kell keresni az állat (ebben az esetben a ló) ábráját, és a hozzá tartozó - két folyóval határolt - földterület karámjába lehet kitenni. Ha van még mag a magtáradban, akkor többször is etethetsz, azaz több állatot is kihelyezhetsz egy körön belül.

2. &lt;em&gt;ha egy állatnál felértél a legmagasabb pontra, akkor azt az állatot már nem tenyésztheted többet?&lt;/em&gt;

Ha a játéktáblán felértél a legmagasabb pontra, akkor az a maximum pontszám, amit azért az állatért kaphatsz. Próbáld kihelyezni a többi állatot is, a cél, hogy minél több állattal felérj a ponttábla tetejére, így kapod a legtöbb pontot. Azt nem próbáltuk, de az is lehet egy variáció, hogy a célba ért állat pontszámait összeadod, majd visszateszed a kiinduló helyzetbe, és újra játszol vele. Majd játék során kiderül, hogy ez a lépés mennyire célravezető. 

3. &lt;em&gt;És mi van akkor, ha a központi raktárból elfogy valamelyik termék? Akkor olyat nem ültethetek addig, amíg valaki be nem dob olyat, mondjuk egy állat etetéséhez?&lt;/em&gt;

Igen, ez visszatérő kérdés. Gondolhatunk arra is, hogy négy játékoshoz kevés a mag, de arra is, hogy a játék logikája azt diktálja, hogy a játék során megszerzett erőforrásokból alakítsuk gazdaságunkat. Ezért a feladatválasztásnál jó egy kicsit előre gondolkodni, felépíteni egy stratégiát. Ültetés során érdemes mindegyikből ültetni, hogy betakarításnál minél többféle legyen a magtárban, például az etetéshez. Ha túl sokat halmozol fel az egyik terményből, és másikból hiány van, akkor valószínűleg a másik játékosnak pont arra lenne szüksége amiből neked sok van. Másrészről, pedig csak olyan állatot tudsz etetni, amilyen magod van, ez is arra ösztönöz, hogy visszatedd a közös raktárba. Így kiegyenlítődnek az erőviszonyok.   
A bónuszkártyák beváltásánál pedig, ha nincs mit beváltani, akkor fel lehet írni, és később a játék során ha bekerül a központi raktárba, akkor ki lehet venni.

Remélem tudtam segíteni.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kedves Diána. </p>
<p>Részletes leírást készítettünk, a játékról, úgy ahogy mi játszottunk vele, hamarosan letölthetővé tesszük. Addig is megpróbálok válaszolni a kérdéseidre.</p>
<p>1. <em>a keréken melyik szám mutatja, hogy mennyi állatot lehet kihelyezni? </em></p>
<p>A feladatkeréken található számok, azt mutatják meg, hogy a hozzá tartozó ábrán látható feladatot hányszor lehet végrehajtani. Ennek alapján a vetést, az öntözést, és a betakarítást lehet leolvasni. Ha az etetést választottad, azt annyiszor teheted meg, ahányszor a magtárad engedi. Pontosabban, az istállókban álló állatok alatt le lehet olvasni, hogy mennyi, és milyen magra van szüksége. Például ha lovat szeretnél kihelyezni, akkor három répát, és 3 zabot ki kell venni a saját magtáradból, azokat visszatenni a közös &#8220;központi&#8221; raktárba, majd játékkeréken meg kell keresni az állat (ebben az esetben a ló) ábráját, és a hozzá tartozó &#8211; két folyóval határolt &#8211; földterület karámjába lehet kitenni. Ha van még mag a magtáradban, akkor többször is etethetsz, azaz több állatot is kihelyezhetsz egy körön belül.</p>
<p>2. <em>ha egy állatnál felértél a legmagasabb pontra, akkor azt az állatot már nem tenyésztheted többet?</em></p>
<p>Ha a játéktáblán felértél a legmagasabb pontra, akkor az a maximum pontszám, amit azért az állatért kaphatsz. Próbáld kihelyezni a többi állatot is, a cél, hogy minél több állattal felérj a ponttábla tetejére, így kapod a legtöbb pontot. Azt nem próbáltuk, de az is lehet egy variáció, hogy a célba ért állat pontszámait összeadod, majd visszateszed a kiinduló helyzetbe, és újra játszol vele. Majd játék során kiderül, hogy ez a lépés mennyire célravezető. </p>
<p>3. <em>És mi van akkor, ha a központi raktárból elfogy valamelyik termék? Akkor olyat nem ültethetek addig, amíg valaki be nem dob olyat, mondjuk egy állat etetéséhez?</em></p>
<p>Igen, ez visszatérő kérdés. Gondolhatunk arra is, hogy négy játékoshoz kevés a mag, de arra is, hogy a játék logikája azt diktálja, hogy a játék során megszerzett erőforrásokból alakítsuk gazdaságunkat. Ezért a feladatválasztásnál jó egy kicsit előre gondolkodni, felépíteni egy stratégiát. Ültetés során érdemes mindegyikből ültetni, hogy betakarításnál minél többféle legyen a magtárban, például az etetéshez. Ha túl sokat halmozol fel az egyik terményből, és másikból hiány van, akkor valószínűleg a másik játékosnak pont arra lenne szüksége amiből neked sok van. Másrészről, pedig csak olyan állatot tudsz etetni, amilyen magod van, ez is arra ösztönöz, hogy visszatedd a közös raktárba. Így kiegyenlítődnek az erőviszonyok.<br />
A bónuszkártyák beváltásánál pedig, ha nincs mit beváltani, akkor fel lehet írni, és később a játék során ha bekerül a központi raktárba, akkor ki lehet venni.</p>
<p>Remélem tudtam segíteni.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Sulyok Diána hozzászólása (Farmerama társasjáték)</title>
		<link>http://blog.kreativkid.hu/tarsasjatek/farmerama-tarsasjatek/comment-page-1#comment-2776</link>
		<dc:creator>Sulyok Diána</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Apr 2013 14:30:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.kreativkid.hu/?p=1443#comment-2776</guid>
		<description><![CDATA[Sziasztok!
Mi is megkaptuk a játékot...játszuk valahogy...de a leírást nem igazán értjük...amúgy szerintem hiányos is, mert pl a keréken melyik szám mutatja, hogy mennyi állatot lehet kihelyezni? Vagy hogyan lesz a szarvasgomba, meg a gyapjú? És ha egy állatnál felértél a legmagasabb pontra, akkor azt az állatot már nem tenyésztheted többet?
És mi van akkor, ha a központi raktárból elfogy valamelyik termék? Akkor olyat nem ültethetek addig, amíg valaki be nem dob olyat, mondjuk egy állat etetéséhez?
Szóval jó lenne, ha valaki tényleg leírná, hogy mi a tuti!
Köszi!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sziasztok!<br />
Mi is megkaptuk a játékot&#8230;játszuk valahogy&#8230;de a leírást nem igazán értjük&#8230;amúgy szerintem hiányos is, mert pl a keréken melyik szám mutatja, hogy mennyi állatot lehet kihelyezni? Vagy hogyan lesz a szarvasgomba, meg a gyapjú? És ha egy állatnál felértél a legmagasabb pontra, akkor azt az állatot már nem tenyésztheted többet?<br />
És mi van akkor, ha a központi raktárból elfogy valamelyik termék? Akkor olyat nem ültethetek addig, amíg valaki be nem dob olyat, mondjuk egy állat etetéséhez?<br />
Szóval jó lenne, ha valaki tényleg leírná, hogy mi a tuti!<br />
Köszi!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kreativkid hozzászólása (Farmerama társasjáték)</title>
		<link>http://blog.kreativkid.hu/tarsasjatek/farmerama-tarsasjatek/comment-page-1#comment-2767</link>
		<dc:creator>Kreativkid</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2013 10:04:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.kreativkid.hu/?p=1443#comment-2767</guid>
		<description><![CDATA[Keves Farmerama játékosok.

Sokan kerestetek minket a társasjáték szabályaival kapcsolatban, mert hát a leírás olyan.. amilyen. Ezért úgy döntöttünk, készítünk egy összefoglalót a mi tapasztalatainkból, hogy mi hogyan játszottunk vele.
még egy kis türelmet kérünk, a napokban letölthetővé tesszük. 
Köszönjük a sok érdeklődést. ]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Keves Farmerama játékosok.</p>
<p>Sokan kerestetek minket a társasjáték szabályaival kapcsolatban, mert hát a leírás olyan.. amilyen. Ezért úgy döntöttünk, készítünk egy összefoglalót a mi tapasztalatainkból, hogy mi hogyan játszottunk vele.<br />
még egy kis türelmet kérünk, a napokban letölthetővé tesszük.<br />
Köszönjük a sok érdeklődést. </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Bálint hozzászólása (Farmerama társasjáték)</title>
		<link>http://blog.kreativkid.hu/tarsasjatek/farmerama-tarsasjatek/comment-page-1#comment-2765</link>
		<dc:creator>Bálint</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Mar 2013 16:04:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.kreativkid.hu/?p=1443#comment-2765</guid>
		<description><![CDATA[Hello Kreativkid!

Légyszíves írd le az egészet , hogy ti ezt , hogy játszottátok (egy játékszabályt kb.) Elejétől a végéig. Mi megvettük a társast de nem nagyon értjük,pedig én játszom online játékon is.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hello Kreativkid!</p>
<p>Légyszíves írd le az egészet , hogy ti ezt , hogy játszottátok (egy játékszabályt kb.) Elejétől a végéig. Mi megvettük a társast de nem nagyon értjük,pedig én játszom online játékon is.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Böbe hozzászólása (Farmerama társasjáték)</title>
		<link>http://blog.kreativkid.hu/tarsasjatek/farmerama-tarsasjatek/comment-page-1#comment-2762</link>
		<dc:creator>Böbe</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 15:17:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.kreativkid.hu/?p=1443#comment-2762</guid>
		<description><![CDATA[Leírnád, hogy a bónuszkártyákkal mit kell csinálni, no és hogy kell kiosztani? :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Leírnád, hogy a bónuszkártyákkal mit kell csinálni, no és hogy kell kiosztani? <img src='http://blog.kreativkid.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>parazita hozzászólása (Lego minifigurák avagy hogyan csaljunk a zsákbamacskával?)</title>
		<link>http://blog.kreativkid.hu/kiprobalt-jatekok/lego-minifigurak-avagy-hogyan-csaljunk-a-zsakbamacskaval/comment-page-1#comment-2756</link>
		<dc:creator>parazita</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 16:54:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.kreativkid.hu/?p=260#comment-2756</guid>
		<description><![CDATA[valaki az 5. szériának a vonalkódjait meg tudná adni?

kössz!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>valaki az 5. szériának a vonalkódjait meg tudná adni?</p>
<p>kössz!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kreativkid hozzászólása (Angry Birds)</title>
		<link>http://blog.kreativkid.hu/jatszanak-a-felnottek/angry-birds/comment-page-1#comment-2754</link>
		<dc:creator>Kreativkid</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 09:49:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.kreativkid.hu/?p=451#comment-2754</guid>
		<description><![CDATA[Sajnos üzletet nem tudok, de nálunk a &lt;a href=&quot;http://www.kreativkid.hu/angry-birds-c-194_392.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;kreativkid.hu-n&lt;/a&gt; megrendelheted!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sajnos üzletet nem tudok, de nálunk a <a href="http://www.kreativkid.hu/angry-birds-c-194_392.html" rel="nofollow">kreativkid.hu-n</a> megrendelheted!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
